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Text File  |  1997-03-16  |  4KB  |  107 lines

  1.  
  2.  MOON PATROL
  3.  
  4.  BY ATARI, INC.
  5.  
  6.  Let's Be Careful Out There!
  7.  
  8.  When you signed up with the Luna City Police Department, who would
  9.  have thought that you'd be assigned to Sector Nine--home of the
  10.  toughest thugs in the galaxy?  Sure, you've got the finest patrol car
  11.  on the force--complete with anti-gravity jump buttons and laser
  12.  bullets--but in the rough terrain of Sector Nine you need more than
  13.  fancy equipment to survive.  Just evading huge craters and moon rocks
  14.  is hard enough  without having to deal with hostile UFOs and enemy
  15.  landmines and tanks.  Getting through your patrol in one piece is
  16.  almost impossible!
  17.  
  18.  Starting the Patrol
  19.  
  20.  Insert your MOON PATROL cartridge in your ATARI 5200 SuperSystem as
  21.  explained in your owners guide, and turn on your system.
  22.  
  23.  Plug one 5200 controller into jack 1 for one-player games; plug a
  24.  second controller into jack 2 for two-player games.  In two-player
  25.  games, the player using jack 1 will start, pause, and reset the game.
  26.  
  27.  Press # to choose the BEGINNING or CHAMPIONSHIP course and * to
  28.  choose a one- or two-player game.
  29.  
  30.  Press START to begin your patrol.
  31.  
  32.  Press PAUSE once to pause during a game.  Press it again to resume
  33.  play.
  34.  
  35.  Press RESET to return to the game option screen.
  36.  
  37.  When a game is over, or when you press RESET, you have the option to
  38.  continue playing on the same section of your beat.  When the word
  39.  CONTINUE appears on the screen, press number 2 on the keypad to begin
  40.  the game on the section where you last appeared.  Otherwise, you'll
  41.  appear at the beginning of the course when you press START.
  42.  
  43.  Patrol Car Controls
  44.  
  45.  Use the top fire buttons on your 5200 controller to make your patrol
  46.  car jump; use the bottom fire buttons to shoot at enemies or
  47.  obstacles.  Push your joystick right to increase the speed of your
  48.  patrol car and left to slow it down.
  49.  
  50.  Patrol Details
  51.  
  52.  Your beat is divided into two courses:  BEGINNING (for rookies ) and
  53.  CHAMPIONSHIP (for experienced cops).  Each course is divided into 26
  54.  segments, marked by points A-Z.  A gauge at the top of the screen
  55.  indicates your location.  The gauge is divided into five sections:
  56.  A-E, F-J, K-O, P-T, and U-Z.  At the end of each section, you're
  57.  awarded bonus points based on your travel time.  The faster you
  58.  complete a section, the more points you'll score.
  59.  
  60.  As you travel your beat, the number of obstacles you encounter
  61.  increases, and it becomes harder to avoid enemy attacks.  You start
  62.  the game with four patrol cars, and earn a bonus patrol car at
  63.  10,000, 30,000, and 50,000 points.
  64.  
  65.  Hints For Rookie Drivers
  66.  
  67.  * Play the BEGINNING game variation first, to learn how to control
  68.    your patrol car.
  69.  * You'll jump farther when your patrol car is moving fast; be sure
  70.    you're driving fast enough to jump over an obstacle.
  71.  * Try taking one long jump over two closely positioned obstacles.
  72.  * Your laser bullets are only effective a short distance in front of
  73.    you.  Don't fire too early, or you might miss your target.
  74.  * Some UFOs drop missiles that form new craters.  Learn to recognize
  75.    these UFOs and eliminate them quickly.
  76.  * When an enemy missile appears from behind, jump over it, then
  77.    blast it when it's in front of you.
  78.  
  79.  SCORING
  80.  
  81.    OBSTACLE        Jumping   Shooting  Drinking
  82.  
  83.    Crater            50          -        -
  84.    Land Mine         50          -        -
  85.    Rock             100          50       -
  86.    Rolling Rock      50          50       33
  87.    Tank             100         100       -
  88.    UFO               -          100       -
  89.    Enemy Missile     -          500       -
  90.  
  91.    BONUS POINTS
  92.                                                Points
  93.       Completing a section under the average   100 per second
  94.       travel time
  95.       Completing a section                     1000
  96.       Completing the course                    5000
  97.  
  98.       Note:  Bonus points are awarded only if your travel time is
  99.       less than the average time.  Travel time and average time are
  100.       displayed on the screen after finishing each section.
  101.  
  102.  END
  103.  
  104.  Typed by Jay Tilton (tiltonj@erols.com)
  105.  
  106.  for Atari Gaming Headquarters
  107.